Урок 12 - повторение информации
| Индекс материала |
|---|
| Урок 12 - повторение информации |
| Страница 2 |
| Страница 3 |
| Страница 4 |
| Страница 5 |
| Страница 6 |
| Страница 7 |
| Страница 8 |
| Страница 9 |
| Страница 10 |
| Страница 11 |
| Страница 12 |
| Страница 13 |
| Все страницы |
В этой обучающей программе, я собираюсь показать Вам, как рисовать лицо в аниме под разным углом зрения. Хотя здесь лица - стандартные женские лица аниме , я показываю, что Вы можете показать пропорции, пригодные к любому виду персонажа, которого Вы хотите нарисовать. :)
Передний план
Начните, нарисовав большой круг. Разделите этот круг горизонтально на три части и разрежьте его пополам вертикальной линией. Не волнуйтесь, если ваши горизонтальные линии разделяют лицо не на равные части; размеры будут различны в зависимости от стиля лица, которое Вы хотите нарисовать, так или иначе, все в порядке, если они - не точны.
Далее, постайте небольшой маркер (короткая линия, но не точку) ровно под кругом. На этой детали картины, расстояние от круга до маркера равно длине нижней третьей части круга. Этот маркер представит подбородок, так что удостоверитесь, что это - короткая линия, а не точка, или подбородок также будет точкой. Поднять или опустить маркер подбородка - один способ изменить форму и внешний вид лица. Затем, нарисуйте две диагональных направляющих линии. Они должны быть тангенс к сторонам круга, и пересекать углы маркера подбородка.

Затем, Вы хотите показать детали лица, так что эти линии - не очень тонкие. Нарисуйте две, скругленные треугольные формы на каждой стороне лица. Подбирать толщину треугольника и высоту скул (в месте сгиба треугольника) - способ изменить форму и внешний вид лица и рисовать различные типы персонажей.
Теперь, когда у Вас есть форма низа лица, Вы хотите добавить глаза, нос и рот. Размещение глаз меняется у каждого героя, но глаза всегда должны быть расположены в пределах нижней половины круга. Нос - ниже, на полпути к нижней линии лица (область ниже круга), а рот изображен непосредственно ниже носа.

Далее сотрите те диагональные направляющие, и заполните детали глаз. Теперь Вы имеете основную контур лица, и Вы можете добавлять любые детали, которые Вы хотите, типа волос, одежды, драгоценностей, татуировок, шрамов, и т.д.

Вид 3/4
Начните с большого круга, точно так же как Вы делали с Переднем планом, только теперь вращайте все направляющие линии налево. Эта часть головы - трехмерная сфера, так что когда Вы вращаетесь в любом направлении, направляющие линии должно следовать за кривыми сферы. Разделите лицо на горизонтальные трети, и вертикально пополам. Конечно, из-за угла, под которым мы рисуем этот круг, направляющие линии не разделят контур на равные секции, но надо помнить, что, если Вы вращаете этот контур назад к переднему плану, то это должно принять тот же самый вид, как в первом шаге обучающей программы для переднего плана.
Далее, расширите изогнутую вертикальную направляющую линию вниз сферы, и выберите точку ниже сферы, чтобы показать подбородок. Расстояние от круга до подбородка должно быть немного больше чем длина нижней трети круга. Нарисуйте две диагональные направляющие к углам круга, которые пересекают маркер подбородка. Удостоверитесь, что левая направляющая более крута чем правая.

Чтобы показать лицо немного больше детально, нарисуйте скругленные треугольники по сторонам каждой из диагональных направляющих. Левая сторона лица должна быть изогнута из точки, где она касается круга, а кривая правой стороны должна более плавной и наклонной. Может потребоваться некоторая практика, чтобы заставить лицо выглядеть правильно.

Затем, нарисуйте глаза, нос, и рот. Глаза расположены в пределах нижней половины круга. Для получения большей информации о том, как глаза выровнять под этим углом, прочтите обучающую программу >Женские глаза и Мужские глаза. Все детали должны быть выровнены по центральной направляющей. Не позволяйте деталям стать кривыми! Это не будет выглядеть красиво и правильно, поверьте мне. ;) Нос вообще начинается сразу ниже глаз, а рот сразу ниже носа. Заметьте, что рот, тем не менее не сдвинут налево от носа; под этим углом, большинство деталей остается справа от вертикальной направляющей кривой.
Сотрите некоторые ненужные линии, и Вы получите контур головы под углом 3/4. С этого пункта, Вы можете добавлять любые детали, которые Вы захотите, типа волос, драгоценностей, и т.д.
Вот - еще несколько изображений головы, нарисованные под различными углами. С каждой в отдельности, я начала с основного круга и добавляла направляющие линии, так же, как я делала в предыдущих обучающих программах (для большего количества информации о рисунке головы в профиль, как на картинке в вверху слева, посмотрите Нос и Рот. Вероятно, пропорции для этих лиц - не совершенны, потому что картинки, которые я использовала как примеры, имели совершенно различные размерные деталей (многие из них, были парни... :)))))))).

Конечно же, есть много других типов персонажей кроме как простые аниме девочки... :) Вот - очень маленькая подборка некоторых других пропорций, на которых Вы можете потренироваться. Они все имеют ту же самую основную форму, кроме некоторых линий, которые были удлинены или укорочены. На левой верхней картинке, например, более нижняя половина лица длинная и тонкая, щеки имеют более резкие углы, глаза более узки. На верхней правой картине, нижняя половина лица много меньшая, и глаза огромны. Мужские лица имеют тенденцию быть более длинными и более угловыми, в то время как женские лица имеют тенденцию быть меньшими и более скругленными. Детские лица, мужского или женского пола, являются очень маленькими и круглыми.
Глаза - одна из наиболее важных особенностей стиля аниме; они - наиболее выразительные части лица, и - часть того, что делает личности каждого героя различными и узнаваемыми. Таким образом, очень важно суметь нарисовать их правильно. В этом разделе общей обучающей программы рисования лица, я покажу Вам, как рисовать разнообразные глаза аниме стиля. Многие другие сайты рассказывают Вам только, как рисовать большие женские глаза, без обучения рисованию большого разнообразия глаз других стилей. В этой обучающей программе, я охвачу различные типы мужских и женских глаз аниме, плюс дам Вам примеры многочисленных других стилей, чтобы оказать Вам помощь в рисовании Ваших собственных персонажей, или отточить ваш стиль на существующих персонажах.
| < Предыдущая | Следующая > |
|---|
Обновлено ( 14.08.2009 09:10 )

Урок 12 - повторение информации